Враг, вроде бы, мертвяк, но
1. Широко коллит на 3-беты
2. Флоут-бетит тёрны, судя по статам.
Для меня он неизвестный полунитовый ... противник.
На тёрн выходит убийственный ранаут, дающий мегатонну доперов-флашей противнику. И что бы Хиро тут ни делал, у него есть, максимум, 1 колл и лоховской ЧФ на ривере.
С другой стороны, у Хиро тоже могут быть такие руки в почти таком же количестве, но меньшей доле спектра - причина задуматься о пути раздачу выиграть.
ВОПРОСЫ
1. Как играть ООР по таким киллерным ран-аутам?
2. Есть ли смысл превратить ОП в блеф и профигачить этого врага, а не сдаваться как лох самому?
3. Идеальная раздача.
потому что все люди, а у них мнения часто не сходятся. Если же серьезно, то в играх с неполной информацией, к которой и относится покер, нормально, когда есть разные мнения, т.к. каждый видит под своим углом. Самое же важное это то, что у всех игроков разный уровень и знания. Вот на примере этой раздачи:
те кто советует фолдить, то у них просто недостаточно знаний для того, чтобы сыграть в плюс
Есть 3 вида ставок: блеф и велью, которые всем понятны, кто хоть как-то обучается в покере, а вот 3ий вид наиболее сложный и непонятный, называется мердж бет, в твоем случае мердж пуш.
Мердж бет - ставка, которые приносит +ев за счет совокупности эквити+ФЭ.
Чтобы лучше понять данную концепцию возьми свою раздачу, какой-нибудь калькулятор, который считает ев пушей, во ФЗ построй диапазон оппа, с которым он вышел на турн и посмотри, как будет меняться это самое ев в зависимости от фолдов оппа. Самое главное, что ты жолжен увидеть, так это то, что не зависимо от того, какой у него будет фолд, твой пуш будет все равно +ым
Разбор.
ОТВЕТЫ
1. Против того, кто нифига не фолдит в 3БП ИП, придётся ливать с раздачи, потому что блефовые приёмы вряд ли с ним прокатят - часто он упорется уже с топ-парой.
2. В вакууме мало смысла превращать в блеф ОП, и надо как лох сдаваться самому (но анализ контренджей будет ниже).
3. Это - околоидеальная раздача. Можно вколлоть, потому что против спектра его ставки у Хиро ~ 40% сырого эквити и даже может иметься перевес, учитывая его флоуты и бетсайз всего в 50% банка. Но на ривере нередко полетит ещё одна ставка, и незачем тут переплачивать.
1. Контрендж врага на флопе.
2. Нач. диап врага на тёрне.
3. Какая ~ доля спектра продолжает против блефовой ставки за 2/3-3/4. Но тогда на ривере не выбьешь почти что ничего.
Возможно, что ФЗ неправильно показывает доли рук на диаграмме, но примерно вывод следующий:
Фолд-эквити на тёрне ~ 40%. Для безубытка мне необходимо 40-43% ФЭ. => Блеф невыгоден.
Ещё.
По стате враг скидывает лишь 29% на тёрне, а потом 28% на ривере. Что тоже минусует перспетивы.
Итог: ЧЕК-ПАС и йух с раздачей.
Префлоп и Флоп ты тут хорошо сыграл.
Что касается терн у тебя есть колл ты по прежнему бьешь Jх особенно с пикой ты как раз их не блочишь + часто он может флоатить и если выйдет не в тему карта бланк,я думаю с такими руками у него яиц не хватит тебя продавливать потому что у него есть хорошее ШДВ даже против твоего диапозона,важно еще понимать ты сам в каком стиле играешь,чтобы было понятно как в глазах оппонента ты выглядишь
Против этого оппа идеальным вариантом будет просто пушить, если же у тебя действительно есть уверенность в этом
то можно сыграть и чек/пуш, но пуш тут точно должен быть
borel,
1. Пушить где?
2. Что в противнике является причиной / поводом запушить?
А что против чего я тут пушу то?
Это явно не на велью.
Остаётся только полублеф, однако какую долю его диапазона я выбиваю?
И опять же, звучат полярные точки зрения
- следует сдавать раздачу, потому что пассив тут мало чего скинет и Хиро отвелью-оунится
- и стоит пушить, потому что ...
- (есть и промежуточные мнения)
Вот почему таких советов много и разных, и на основании чего игроку склоняться в одну сторону или в другую.
borel,
А что против чего я тут пушу то?
Это явно не на велью.
Остаётся только полублеф, однако какую долю его диапазона я выбиваю?
И опять же, звучат полярные точки зрения
- следует сдавать раздачу, потому что пассив тут мало чего скинет и Хиро отвелью-оунится
- и стоит пушить, потому что ...
- (есть и промежуточные мнения)
Вот почему таких советов много и разных, и на основании чего игроку склоняться в одну сторону или в другую.
p.s. нужно всегда помнить, что ошибаться может каждый