В этой статье авторы подкаста Red Chip Poker погрузились в один из самых важных, но при этом недооценённых аспектов покерного успеха — перевесе игрока за столом. Они обсудили, где искать перевес в покере, почему покер-румы стремятся свести его к минимуму и почему вы — единственный, кто несёт за это полную ответственность. А ещё после прочтения статьи вы будете чётко понимать, как сохранять свой игровой перевес даже в сложных игровых средах.
Ключевые области получения перевеса
Так что же даёт перевес игроку в покер? Первая область — это неограниченное использование HUD'а. Если у меня есть более точные статы HUD'а, чем у оппонентов, то я могу лучше использовать эти статы. Если оппоненты используют менее качественные статы или вообще не используют HUD, это значит, что у меня есть над ними информационное преимущество, которое я могу обратить в игровой перевес. Таким образом, возможность использовать HUD очень важна для меня, поскольку если я играю в среде без HUD'а, это значит, что я лишаюсь части своего перевеса.
Не менее важен и тейбл-селект — способность подбирать такие игры, в которых у нас будет выгодное место за столом и «выгодные» оппоненты, над которыми у нас есть перевес в мастерстве. Это вынуждает в определённой степени отказаться от формата быстрого покера, потому что здесь мы уже не можем контролировать количество любителей в раздачах.
Другая область получения перевеса — это возможность наигрывать большой объём раздач. Хотя это не повышает наш винрейт, это увеличивает наш перевес в терминах часового заработка. Для большинства профессиональных игроков важен не винрейт, а то, сколько долларов в час они выигрывают. Таким образом, способность увеличить свой наигрыш позволяет увеличить часовой заработок, пусть и ценой небольшого падения винрейта на отдельных столах. Однако в некоторых румах или сетях число одновременно открытых столов может быть ограничено, и это снижает наш перевес.
Доступ к своим и чужим хендхистори — это большая область, где можно получить преимущество. Хендхистори позволяют игроку оценивать собственный прогресс, отслеживать свои статы, видеть результаты в разных типах игр, анализировать базу и искать лики.
Более того, если у меня есть доступ к неанонимным историям раздач, то я могу видеть и тенденции оппонентов. Я могу анализировать их лики и разрабатывать эксплойты для их игрового стиля. А если у меня есть большая коллекция хендхистори из одного покер-рума, то я могу исследовать диапазоны игроков или анализировать поле в этом руме, чтобы выводить какие-то общие эксплойтные стратегии.
Ещё одна область, из которой можно извлечь какой-то перевес, — это использование скриптов. Я сейчас говорю только о легальных скриптах, которые можно разделить на два типа:
- Скрипты, позволяющие нужным образом организовать отображение информации на столах (шансы банка, позицию, предыдущий экшен);
- Скрипты, с помощью которых можно настроить горячие клавиши для более эффективных решений за столом, например, использовать заранее заданные сайзинги вместо того, чтобы вручную выбирать размер ставки на каждой улице. Это высвобождает время на принятие решений в раздаче.
Наконец, последняя область для получения перевеса — это уровень игры поля. В наших интересах выбрать такой покер-рум и лимит, где у нас будет естественный перевес над оппонентами, что позволит показывать положительный винрейт.
Как покер-румы убивают ваш перевес
Заметьте, что выше мы не упомянули такие области получения перевеса, как разбор своих раздач или работу с солвером. Конечно, работа над своей игрой — очень важный компонент игрового перевеса, но мы говорим только о «внешних» элементах перевеса, которые доступны в определённых покер-румах. Но румы сознательно пытаются снизить ваш перевес, и это имеет отношение к покерной экологии.
Цель покер-румов — собирать с игроков рейк, но чрезмерная концентрация на прибыли сделает их стратегию нежизнеспособной: пул игроков медленно начнёт сокращаться. Состояние покерной экологии ухудшается, когда слабые, рекреационные игроки, которые делают депозиты и приносят деньги в сеть, начинают проигрывать свой банкролл слишком быстро. Разочаровавшись полученным опытом, они идут в другой рум или другую сеть, и игровая среда становится жёстче. Средние регуляры превращаются в фишей и тоже уходят.
Таким образом, хотя покер-румам выгодны реги, генерирующие рейк, они должны подходить к этому экологично. Депозиторов нужно поощрять возвращаться в игру, а для этого они не должны проигрывать свои банкроллы слишком быстро. Главный способ этого добиться — сделать так, чтобы у хороших регов не было слишком большого перевеса над любителями. Иными словами, румы сознательно ухудшают жизнь регулярам, чтобы защитить свои интересы. Вот как они это делают:
- Введение форматов быстрого покера
- Ограничения HUD'а
- Ограничения хендхистори
- Ограничения числа столов
- Ограничения при посадке
- Повышение дисперсии (бомб-поты, кэш-дропы и т.д.)
- PVI-система
- Высокий рейк
- Переизбыток графики
Обратите внимание, как всё это перекликается с областями получения перевеса, которые мы обсуждали выше.
А теперь давайте разберём каждый из этих пунктов более подробно.
Появление форматов быстрого покера
Может показаться, что покер-румы ввели этот формат из-за большого спроса со стороны игроков, которых перестал удовлетворять обычный покер. Однако в основе этого решения лежала попытка снизить перевес выигрывающих игроков. Как уже говорилось выше, быстрый покер сильно ограничивает возможности тейбл-селекта: мы уже не будем всегда играть с одним-двумя любителями, имея на них позицию. Некоторые руки вам сдадут на хорошем столе, другие — на столе с пятью другими регами, и на втором столе ваш винрейт может быть отрицательным.
Ограничения HUD'а
Покер-румы ограничивают HUD, и диапазон ограничений довольно велик. Одни операторы однозначно запрещают этот инструмент, а другие, например, GGPoker, встраивают «умный» HUD прямо в покерный клиент, но такой HUD не показывает определённые статы.
Или возьмём PokerStars и iPoker: эти операторы разрешают запускать HUD, но не позволяют показывать статы, основанные на диапазоне. Пример такой статы — вероятность того, что ставка оппонента на ривере окажется блефом. На PokerStars и iPoker она работать не будет, потому что такая информация даёт выигрывающему игроку слишком большой перевес.
Ограничения хендхистори
Здесь наблюдается похожая картина: одни румы (Unibet, partypoker) просто не предоставляют историю сыгранных раздач, а другие вроде GG предоставляют анонимные хендхистори, которые можно скачать спустя 24 часа после того, как они были сыграны. Такие хендхистори можно использовать только для разбора собственной игры и немного для исследования игрового пула, но не для анализа конкретных оппонентов. И, конечно, часть румов по-прежнему позволяет скачивать полноценные истории рук с реальными никнеймами оппонентов, по которым можно проанализировать их лики.
Ограничения числа столов
Цель этих ограничений — снизить число регуляров за каждым столом. Раньше можно было играть до 12–16 столов, что позволяло садиться в любую кэш-игру на каком-то конкретном лимите. Поэтому с какого-то момента PokerStars ввели ограничение на 4 стола для регулярных кэш-игр, а в руме 888poker можно открыть не более 6 столов.
Ограничения при посадке за стол
Эти ограничения означают, что вы не сможете увидеть какую-либо информацию о столе, прежде чем сядете за него. Например, в некоторых румах нельзя увидеть никнеймы игроков до того, как вам будет сдана первая рука. В других румах также действуют ограничения против бамхантинга: сев за стол, вы не можете уйти с него, не отыграв минимально необходимого числа раздач (в экстремальных случаях за это следует бан аккаунта в руме).
Повышение дисперсии
Также покер-румы вводят различные опции, повышающие дисперсию игроков, что преподносится как «фичи» — например, бомб-поты и кэш-дропы. Звучит заманчиво: «Играй в нашем руме, и каждые несколько раздач мы будем вбрасывать в банк 20 или 50 больших блайндов», но это не бесплатные деньги, а деньги, которые рум уже забрал у вас рейком. Вместо того, чтобы отдать их вам напрямую, рум предлагает вам погэмблить за них.
Что происходит, когда в банк падают «халявные» 20 или 50 ББ? Чтобы побороться за эти деньги, каждому игроку на префлопе приходится инвестировать несколько дополнительных больших блайндов. Дисперсия в такой раздаче взлетает до небес, отношение стека к банку становится намного ниже, и значение скила существенно уменьшается, в результате игра по сути превращается в гэмблинг. Это ещё одна техника, которую используют покер-румы для сокращения вашего перевеса.
PVI-система рейкбека
Такая система используется в GGPoker и ряде других румов. Её суть заключается в том, что размер рейкбека, который вы получаете, зависит от того, насколько сильно рум ценит вас как игрока. Самый ценный игрок для рума — тот, который время от времени делает депозиты и каждый раз медленно отдаёт свой банкролл экосистеме. И наоборот, наименее ценный игрок — это выигрывающий регуляр. В современном покере исключениями могут быть стримеры и другие инфлюэнсеры, которые, несмотря на свою плюсовую игру, привлекают в рум большое число новых минусовых депозиторов.
Высокий рейк
Это ещё один метод, с помощью которого покер-румы уничтожают ваш перевес. Во-первых, высокий рейк может отпугивать регуляров от игры в данном руме. С точки зрения результатов, высокий рейк сильно давит на среднего рега: они уходят в минус и потенциально могут быть выбиты из игрового пула.
Несколько лет назад с лёгкой руки Даниэля Негреану в покерном сообществе стала популярна шутка «Чем больше рейка, тем лучше». Нюанс в том, что лучше от этого становится не игрокам, а покер-руму за счёт поддержания более стабильной экосистемы. Так или иначе, чем выше рейк, тем ниже наш перевес.
Переизбыток графики
Не знаю, специально было так задумано или нет, но иногда, когда вы обдумываете очень трудное решение, в вас кидают помидором или другим объектом. Более того, это никак нельзя отключить в настойках клиента. Выглядит так, будто дизайнеры специально хотели привлечь рекреационных игроков и позлить регуляров.
Поделюсь ещё одним наблюдением, связанным с производительностью компьютеров. На заре онлайн-покера было несложно открыть и играть, скажем, 12 столов, но затем это становилось всё труднее с технической точки зрения. Иными словами, мультитейблинг сегодня стал намного более трудоёмкой задачей для ПК, несмотря на то, что мощность компьютеров за это время выросла на порядки. Чтобы сегодня запустить 12+ столов, ваш компьютер должен быть по-настоящему мощным. Возможно, это просто последствия избыточной графики, а возможно, это ещё один намеренный способ снизить перевес регуляров.
Критерии выбора покер-рума
Учитывая все эти многочисленные способы, с помощью которых покер-румы целенаправленно пытаются снизить наш перевес, мы должны крайне серьёзно подойти к вопросу его сохранения. Давайте поговорим о критериях допустимости игры в том или ином руме, а заодно обсудим, какие румы подойдут для игроков, желающих прогрессировать в покере.
Нет ограничений по числу столов
В идеале, мы бы хотели играть в руме, где можно открыть любое число столов, чтобы максимизировать свой часовой заработок.
Полный доступ к HUD
Мне не гравится играть на сайте, где или нет HUD'а, или он заменён на упрощённый HUD от рума, или где HUD работает с ограничениями. Я вывел набор очень мощных статов, к которым у среднестатистического игрока нет доступа, и когда я могу использовать их на полную мощность, я создаю себе ощутимый перевес.
Регулярные столы с хорошим трафиком
Я не хочу, чтобы меня принуждали играть в быстрый покер, поскольку это снижает мой перевес. Не поймите меня неправильно: как игрок я люблю формат быстрого покера и иногда играю такие столы, но с точки зрения заработка мне гораздо выгоднее играть 12–16 регулярных столов, чем 4–6 столов быстрого покера. На первых столах винрейт будет гораздо выше (для большинства игроков разница составляет примерно 5 ББ/100), а число раздач в час лишь ненамного меньше.
Полный доступ к хендхистори
Я также хочу иметь полный доступ к историям раздач и не хочу никаких компромиссов в этом пункте.
Хороший софт + скрипты
Мой последний критерий для выбора «покер-рума мечты» — это хороший софт, по крайней мере, такой, который не будет лагать и «вылетать» без причины. Также я хочу иметь возможность запускать различные скрипты, помогающие управлять столами, и настраивать горячие клавиши.
Соответствие критериям на примере комнаты Unibet
Давайте возьмём Unibet — рум с очень слабым полем, где нет хендхистори. В моё время там была игра вплоть до лимита NL800, но сейчас из-за недостаточного трафика потолок — это NL400. Но стоит ли там играть, даже учитывая, что хорошему игроку там обеспечен достойный винрейт?
Мой ответ — «нет». Чтобы понять, почему, давайте снова пройдёмся по списку областей, в которых мы можем получить перевес, и рассмотрим его применительно к этому руму:
- Неограниченное использование HUD'а. Нет, в Unibet HUD использовать нельзя.
- Тейбл-селект. Нет, клиент сам рассаживает вас за случайный стол, хотя, если стол вам не понравится, вы можете уйти с него и сесть на другой. Кроме того, поскольку у вас нет статистики, вы не знаете, против кого играете, и Unibet позволяет игрокам иметь до пяти разных никнеймов с разными аватарками.
- Ограничение на число столов. Могу ошибаться, но в Unibet его нет, и если это действительно так, это хорошая новость.
- Доступ к хендхистори. Его нет совсем, и обычно именно на этом пункте я провожу чёткую линию. Без доступа к историям раздач мы теряем слишком большую часть своего перевеса. Будучи профессиональным игроком, мы даже не сможем отслеживать свои результаты, не говоря уже о разборе конкретных соперников и анализе пула. Очень трудно придумать какие-то эксплойты, когда у нас нет хорошего представления о том, как играют оппоненты.
- Скрипты и горячие клавиши. В Unibet эти инструменты полностью не работают. Пусть они и не дают какого-то огромного первеса, но они позволяют более эффективно принимать решения в пылу борьбы.
- Уровень игры. Неоспоримый плюс игры в сети Unibet — это невероятно низкий уровень игроков. Даже с достаточно низким уровнем скила вы, скорее всего, сможете выйти в плюс.
Как видим, Unibet не соответствует большинству перечисленных критериев, и, на мой взгляд, будет ошибкой играть в руме, где вам приходится жертвовать слишком большой частью своего перевеса.
С другой стороны, если у вас нет перевеса ни в одном из этих пунктов, например, вы не умеете пользоваться HUD'ом или хендхистори, то, играя в Unibet, вы не потеряете перевес. В некотором смысле, вы даже защитите себя от перевеса, который может быть у ваших оппонентов. Иными словами, если вы слабый игрок или новичок в покере, ваши критерии по выбору рума могут быть противоположными.
Перевес для игроков школ и обучающих сайтов
Причина, по которой так важно задумываться о своём перевесе, заключается в том, что кроме вас это больше никому не нужно. Например, как вы думаете, насколько сильно покерные школы или «конюшни» беспокоятся о профите своих игроков/«лошадок»? Конечно, в некоторой степени их это заботит, потому что они имеют долю в вашем профите. Но для них первичнее именно ваш профит, а не перевес как таковой.
Очевидно, им выгоднее второе, поскольку они не заинтересованы максимизировать выигрыши или профит какого-то отдельного игрока. Суммарный часовой винрейт школы всегда будет выше, чем у любого отдельно взятого покериста.
Я слышал, что одна из школ отправляет всех своих игроков играть в руме GGPoker, судя по всему, в тамошнюю разновидность быстрого покера. Давайте разберём этот рум с точки зрения того, есть ли там перевес для игрока:
- Неограниченное использование HUD? Нет, в сети GG есть только встроенный HUD со скромным функционалом, который не очень полезен. В этом случае школа может просто не учить игроков использованию HUD'а, сэкономив на этом своё время. Это максимизирует не ваш перевес, а прибыль школы.
- Тейбл-селект? В сети GG с её трафиком легко наигрывать нужный объём раздач, но быстрый покер — это не лучший выбор с точки зрения селекта.
- Доступ к хендхистори? В GGPoker нет полноценных историй раздач, а только анонимные, которые можно скачать спустя 24 часа после сессии.
- Скрипты? Не все из них доступны в GG.
- Уровень игры? GG — не обязательно самый «любительский» рум в онлайне.
Цель этого анализа — не перевести стрелки на какие-то конкретные школы, приписывая им хорошие или плохие мотивы. Я лишь хочу сказать, что если вы играете от школы, это не обязательно означает, что мотивация школы заключается в том, чтобы максимизировать ваш личный перевес. Им интереснее максимизировать собственный профит.
То же можно сказать и об игроках, которые занимаются с тренером или на обучающих сайтах. И снова, не поймите меня неправильно: уверен, найдётся много тренеров, которые действительно болеют за своих учеников и стремятся помочь им создать максимальный перевес. Никто не будет давать своим подопечным плохих советов, иначе те не вернутся к такому тренеру или обучающему сайту. Скорее, здесь речь идёт о минимальных стандартах. Просто имейте в виду, что тренер или обучающий сайт не извлекают прямой выгоды из вашего игрового перевеса — они зарабатывают на оплате уроков или подписок.
Выводы
Не отказывайтесь от своего перевеса, если у вас нет на то веских причин. Если вы очень хорошо умеете использовать HUD, убедитесь, что играете в руме, где использование HUD'а ничем не ограничено. Если вы очень хорошо умеете мультитейблить, убедитесь, что играете в руме без ограничения числа столов и т.д. Постарайтесь, чтобы в списке критериев было проставлено как можно больше галочек, и ваш перевес в скиле был как можно больше.
Если вы играете в руме с ограничениями — например, Unibet, где нет историй раздач, или GG, где нет HUD'а, — у вас должна быть для этого очень конкретная тактическая причина. Возможно, использование HUD’а — это не ваш конёк, или же у вас просто нет доступа к трекеру, и вы не хотите, чтобы такое преимущество было у ваших оппонентов. Так или иначе, у вас должна быть осознанная причина играть в руме, в котором доступны не все возможные инструменты.
Задумайтесь о том, каким образом вы сами создаёте себе перевес и как вы его поддерживаете с помощью рум-селекта.