В большинстве cфер деятельности чрезмерное преимущество в скилле дает незамедлительные и приятные результаты. В покере в долгосрочной перспективе деньги неизбежно придут к более опытному/скилловому игроку, однако это обязательно будет сопровождаться частыми краткосрочными победами более слабых игроков.
Как и в случае с другими типами осечек, мы должны осознанно принять это кратковременное несоответствие между уровнем скилла игрока и его победами. Подсознательно же наш разум часто винит себя за неоправданные ожидания. Среди которых чаще всего встречаются:
- Ожидание выигрыша банка у более слабого игрока;
- Ожидание плюсовой сессии;
- Ожидание плюсовых результатов в среднесрочной перспективе, например, через неделю или месяц.
Ожидание постоянных выигрышей у слабого игрока
Данная осечка мышления происходит из нашего врожденного понимания естественного порядка вещей в реальной жизни. К примеру, боксер-любитель не может выиграть у чемпиона мира. Ребенок не может зарабатывать больше, чем пятидесятилетний нейрохирург и т. д.
Таким образом, в нас говорит наша архаичная программа оценки мастерства/скилла. То есть, согласно этому механизму, в покере рекреационный «телефон» не может выиграть банк у меня - трудолюбивого регуляра. Осознанно-то мы понимаем, что более слабые игроки могут и будут выбивать нас из каких-то потов и переезжать, но на подсознательном уровне картина происходящего часто выглядит так, как показано на рисунке ниже:
В то время как на человека можно реагировать эмоционально, диапазон же может быть воспринят только логически. Если мы натренируем наш мозг распознавать именно диапазон оппонента, а не конкретного человека за ним как препятствие, стоящее на пути между нами и банком, тогда мы сможем запустить логический процесс мышления, чтобы заменить наши природные скрипты, которые заставляют нас делать эти ужасные коллы.
Противник может быть слабым, но диапазон, который он рейзит на ривере, обычно совсем не такой. Правильная реакция на рейз ривера должна выглядеть так:
Как мы увидим в следующей главе, на самом деле, удаление одного процесса интерпретации и установка на его место другого - это тонкая работа, требующая четкой, последовательной методологии. Врач не вылечит вашу болезнь, просто показав вам, как выглядит вылеченный человек.
Проблема ожидания плюсовой сессии
Ожидание плюсовой сессии встречается гораздо чаще и труднее поддаются лечению, чем ожидание выигранного пота. В реальной жизни, если я обладаю высоким уровнем мастерства и достаточно трудолюбив, я почти никогда не буду чувствовать себя неудачником. В покере же сильные плюсовые игроки проигрывают двухчасовые сессии примерно в 40-45% случаев.
Классифицировав ситуацию как ту, в которой «мы виноваты», мы, скорее всего, будем испытывать мучения и угрызения совести до тех пор, пока мы остаемся в этой ситуации. Цель этих мучений мотивировать нас на скорейшее избавление от причин, вызывающих эти ситуации.
Здесь-то и кроется проблема для игрока в покер. Минусовые сессии автоматически интерпретируются нами эмоционально как несостоятельные. И когда такое происходит, у нас есть два варианта действий:
- Изменить ситуацию
- Сбежать из ситуации
На следующем рисунке показано, почему такое психологическое программирование разрушительно для игрока в покер:
Недостаточный винрейт и недостаточный объем отыгрываемых рук - две наиболее распространенные причины, по которым начинающие игроки не достигают своих целей. Опять же, виновником здесь является процесс интерпретации событий, который приводит к одной из этих двух неадекватных реакций.
Замена данной интерпретации на правильную будет оптимальным решением для этой осечки мышления, делая ненужными оба панических варианта: стремление отыграться и избегание игры.
Завышенные среднесрочные ожидания
Наконец, мы подходим к среднесрочным ожиданиям. Ожидание выигрыша в месячной перспективе, к примеру, является попыткой заставить дисперсию подчиниться системе месячной заработной платы в реальном мире. Зацикливаться на том, «какой у вас вышел месяц», по сути, равносильно тому, чтобы просить дисперсию действовать в соответствии с циклами луны. Для осознанного мышления, это полнейший бред. И согласитесь, на холодную голову следующая схема выглядит абсолютно иррациональной:
Более выносливые игроки хватают свое разочарование и направляют его в ошибочную решимость немедленно начать побеждать. Чтобы осуществить этот мифический контроль над дисперсией, они либо начинают избегать высокодисперсионных спотов и в итоге проигрывают слишком много мелких и средних банков, либо он ислишком сильно борются за банки в попытке вернуть себе свою кровно заработанную «зарплату» и в конечном итоге проигрывают слишком много на шоудауне.
Поскольку такая реакция делает месяц игрока еще хуже, происходит ментальное выгорание, и банкроллу наносится серьезный ущерб.
Менее упорные и выносливые игроки пытаются сбежать от этой проблемы до тех пор, пока не «остынут». Они делают это каждый раз, когда им плохо складывается в течение длительного промежутка времени, и в конечном итоге они выходят из игры раньше, чем смогут развить в себе скилл или психологическую устойчивость, чтобы наконец достичь долгосрочного успеха.
Опять же, именно искаженная интерпретация этой объективно безвредной ситуации приводит к нашему неадекватному поведению.
