<p>Покер - игра взлётов и падений, математики и удачи, навыков и текущего везения.</p>
<p>Мы все часто оказываемся в ситуациях, когда, вроде бы, есть потенциал для заработка денег, но ничего не получается. Мы задаём себе вопросы и пытаемся анализировать о причинах и последствиях происходящего, пытаясь выставить какие-то оценки и управлять своей игрой.</p>
<p>Но теми ли вообще вопросами мы задаёмся? Может, следует копать в каком-либо другом направлении? С чего вообще начинать анализ своего игрового состояния, на что обращать внимание, когда всё летит коту под хвост, и как жить дальше - на все ключевые вопросы вам сегодня ответит известный хай-стейкс-профессионал Фил Гальфонд. Он поделится своим опытом, мышлением и видением таких болезненных ситуаций - вы узнаете, как думать и действовать, если ничего не получается.</p>
<div class="break-line" style="color: #6CAD84">
<div></div>
</div>
<h2 id="item_1" class="anchor_link" style="text-align: center;">О важности своевременного выхода из игры</h2>
<div class="break-line" style="color: #6CAD84">
<div></div>
</div>
<p>Как известно, сохранённые деньги - это те, которые не надо будет выигрывать снова, а поэтому трудно переоценить важность своевременного выхода из игры, когда дела идут плачевно.</p>
<p>Не важно кто вы, - регуляр, стремящийся наверх по лимитам или любитель, заходящий покатать в картишки чисто для эмоций, - вам полезно будет точно понимать, когда пора заканчивать. Как игроку с огромным опытом, мне всё это хорошо известно. </p>
<p style="text-align: center;"><a data-lightbox="43v4su8ru8" data-lightbox-saved="" href="/media/filer_public/99/2a/992afbd8-08cf-4aa8-8070-ee235f64edd1/1.png"><img align="" alt="5 сигналов того, что сессию пора заканчивать - это сохранит вам деньги 1" filer_id="86445" height="" original_image="false" src="/media/filer_public/99/2a/992afbd8-08cf-4aa8-8070-ee235f64edd1/1.png" thumb_option="" title="" width=""></a></p>
<p>Самые обычные признаки такого: игра идёт паршиво, вам не прёт, соперники творят дичь, но побеждают и т.д., а также когда вы засыпаете прямо за столами, а может, вы и вовсе малость пьяный. </p>
<h3 id="item_1_1" class="anchor_link" >Если вы ещё не профессионал</h3>
<p>Итак, к делу.</p>
<p>Допустим, вы стремящийся зарабатывать на покере плюсовый регуляр, но <strong>ещё не профессиональный игрок</strong>. Ваша цель: выигрывать всё больше. В идеальном мире вы должны бы чётко представлять себе свой почасовой доход на обычной работе и постоянно сравнивать его со своим средним $/ч от игры в покер.</p>
<div class="info-block _small _error" style="text-align: center;">Мы условимся, что в течении длинной сессии<br>
ваше восприятие остаётся таким же чётким (на деле - нет).</div>
<p>Поскольку, будучи всё ещё условным работягой, у вас будет много и таких сессий, когда хочется продолжить играть, несмотря на то что утром / вечером на работу и перед нею надо выспаться, то у вас будет и соблазн пропустить рабочий день, придумав какую-либо правдоподобную и «уважительную» отговорку, чтоб сегодня поиграть, покуда катка идёт как надо, а там, как говорится, прорвёмся.</p>
<p>И таких дней, когда вы отпрашиваетесь заранее или просто внаглую пропускаете рабочий день, информируя начальство уже постфактум, а коллег в чём-то даже подводя, может быть в течении апстрика много. </p>
<div class="text-block quote-block-2">Поэтому следует не заигрываться, а регулярно сравнивать в течении таких вот сессий, что в ближайшей перспективе вам важней: игра в покер, пока она идёт неплохо или же пока ещё нормальные отношения на работе - как минимум, с начальством.</div>
<p>Ведь в покере на короткой дистанции роль удачи очень велика, и будет наивно считать себя крутым игроком раньше, чем вы показали аналогичный ему крутой винрейт на дистанции рук эдак тысяч в 100.</p>
<p>Удача завтра / вскоре может повернуться к вам уже другим местом, но вы будете сначала не понимать:</p>
<ul class="list _attention">
<li>Что же вообще происходит?</li>
<li>Почему ваш винрейт упал ко дну?</li>
<li>С чего бы возросла дисперсия?</li>
<li>Почему в игре творится чёрте-что?</li>
<li>ну и так далее . . . </li>
</ul>
<p>А далее, смотря на графики и кассу, вы можете словить большую дизмораль и потерять желание играть - на время, а быть может, и надолго. Но с работы к тому времени вас уже могут выгнать, и вы лишитесь стабильного источника денег на существование, не обретя пока что нового источника в виде стабильных доходов от покера.</p>
<p>Рейкбек пока не в счёт, потому что сопоставимый с зарплатой рейкбек выходит либо на лимитах около «освобождающего», либо при огромном наигрыше рук. Но имея основную работу и играя 2-4 часа в день, вряд ли выйдет играть много.</p>
<p>Решать вам.</p>
<div class="break-line" style="color: #6CAD84">
<div></div>
</div>
<h2 id="item_2" class="anchor_link" style="text-align: center;">Сигнал #1: Переоценка своего преимущества в игре</h2>
<div class="break-line" style="color: #6CAD84">
<div></div>
</div>
<p>Предыдущий пункт был про идеальный мир.</p>
<p>В реальном мире мы редко оцениваем свой уровень игры трезво и адекватно. И самую нечестную оценку мы даём своей игре именно тогда, когда нам всё - пора завязывать с игрой сегодня.</p>
<p>Простой и частый пример. Вы играете долгую сессию, игра идёт паршиво, вам изрядно невезло, а сверх этого и сами вы наделали немало действий, о которых <strong>сожалеете теперь. </strong>Вы устали и думаете примерно так: я изрядно вымотан, но за этим столом реально есть хороший шанс отыграться и утереть нос этим нехорошим людям, вернув своё назад.</p>
<p style="text-align: center;"><a data-lightbox="nd37mwhelt" data-lightbox-saved="" href="/media/filer_public/05/15/05154956-ab76-4812-b8ac-dd8c50de0867/2.png"><img align="" alt="5 сигналов того, что сессию пора заканчивать - это сохранит вам деньги 2" filer_id="86446" height="" original_image="false" src="/media/filer_public/05/15/05154956-ab76-4812-b8ac-dd8c50de0867/2.png" thumb_option="" title="" width=""></a></p>
<p>В голове крутятся, вроде бы, логичные цепочки мыслей: сейчас мой $/ч выше, чем обычно, потому что состав сладкий и т.д. - вы стремитесь оправдать продолжение своей игры, чтобы «с чистой совестью» играть дальше и пытаться вернуть проигранное.</p>
<div class="info-block _small _error" style="text-align: center;">Вы стремитесь оправдать <strong>логикой </strong>то что вы хотите <strong>эмоциями.</strong></div>
<p>Не сильно важно, насколько вы осознанно действуете - когда вы долгое время пребываете во фрустрации, то меняется эмоциональный фон, который всё сильнее сбивает логику мышления. <strong>Вам слишком много будет лишь казаться.</strong></p>
<p>Если игра давно не складывается - стоит переждать, потому что вы нетрезво мыслите.</p>
<div class="break-line" style="color: #6CAD84">
<div></div>
</div>
<h2 id="item_3" class="anchor_link" style="text-align: center;">Сигнал #2: Усталость и слишком предвзятые оценки</h2>
<div class="break-line" style="color: #6CAD84">
<div></div>
</div>
<p>Нам вообще свойственно быть предвзятыми по отношению к своей игре.</p>
<p>Итак. Игрок эмоциями хочет получить желаемый результат, однако сами эмоции влияют на ту призму, через которую он видит положение вещей вокруг и внутри него. <strong>И это сильно влияет на его игру.</strong> О каком бы управляемом результате говорить тут?</p>
<div class="info-block" style="text-align: center;"><svg class="info-block-icon" height="30px" version="1.1" width="30px" xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" viewBox="0 0 30 30" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"> <path d="M15,0A15,15,0,1,0,30,15,15,15,0,0,0,15,0Zm0,28.5A13.52,13.52,0,1,1,28.5,15,13.53,13.53,0,0,1,15,28.5Zm4.31-5.35v2a.15.15,0,0,1-.15.15H11.86a.15.15,0,0,1-.15-.15v-2a.15.15,0,0,1,.15-.15H14V12.42H11.84a.15.15,0,0,1-.15-.15v-2a.15.15,0,0,1,.15-.15h5a.15.15,0,0,1,.15.15V23h2.18a.15.15,0,0,1,.15.15ZM12.67,6.39A2.28,2.28,0,1,1,15,8.68a2.28,2.28,0,0,1-2.28-2.28Z"></path> </svg> Чем сильней игрок устал и чем выше степень его фрустрации,<br>
тем хуже его видение, и тем плачевней будут и итоги.</div>
<h3 id="item_3_1" class="anchor_link" >Когда <strong>судья </strong>нечестно судит</h3>
<p>Обычно игрокам трудно посмотреть на раздачу «сверху»: когда не <u>лично он</u> играет против <u>данного</u> соперника, а два неизвестных ему игрока играют друг против друга (или больше).</p>
<div class="text-block quote-block-2"><strong>Вспомните себя в конфликте любого вида:</strong> в покерной раздаче, в словесной перепалке, в физическом бою - как вы себя вели и что вы чувствовали? А также вспомните то, <strong>что вы думали потом </strong>о своём поведении во время того действия?<br>
<br>
Наверняка, <strong>вы были как во сне </strong>и будто плыли по течению.</div>
<p>А теперь, вспомните, как вам просто что-то комментировать со стороны - особенно, когда вы думаете, что вы в этом разбираетесь: покерная раздача, футбольный матч, разборка во дворе . . . ну и так далее по списку.</p>
<div class="info-block _small" style="text-align: center;">В первом случае, -<strong> когда «судья» находится внутри раздачи,<br>
он будет мыслить очень субъективно и предвзято, защищая своё Я.</strong></div>
<p>Человек ведь хочет выглядеть лучше, чем он выглядел в том споте, и как-то защитить перед собой самим свой имидж сильного игрока, которому просто не фартануло в этот раз (как обычно, да ведь?).</p>
<p style="text-align: center;"><a data-lightbox="5t62finf2p" data-lightbox-saved="" href="/media/filer_public/60/83/60836644-d31e-4778-8bb6-65293f5515ba/3.png"><img align="" alt="5 сигналов того, что сессию пора заканчивать - это сохранит вам деньги 3" filer_id="86447" height="" original_image="false" src="/media/filer_public/60/83/60836644-d31e-4778-8bb6-65293f5515ba/3.png" thumb_option="" title="" width=""></a></p>
<p>Во втором случае, <strong>когда «судья» изучает ситуацию отстранённо и для него игроки примерно равноценны - он будет намного более объективен</strong>, зряч и вынесет намного лучший вывод по проблемной ситуации.</p>
<div class="break-line" style="color: #6CAD84">
<div></div>
</div>
<h2 id="item_4" class="anchor_link" style="text-align: center;">Сигнал #3: Вы сейчас не в «лучшей версии» себя</h2>
<div class="break-line" style="color: #6CAD84">
<div></div>
</div>
<p>Лучшая версия нас как игрока, которой стоит доверять в принятии ответстенных решений за столом - это когда мы проработали ошибки предыдущих сессий, что-то повторили или выучили и, - главное, - морально подготовились к игре.</p>
<p>Если мы играем уже шестой-десятый час без особых перерывов, а особенно, когда мы слили 10 БИ, то у нас в голове засела куча страхов и иллюзий, которые мешают нам играть нормально и реализовывать стратегию на 100%. - Такой версии себя не стоит доверять в игре.</p>
<p>Да, можно сказать, что стол реально сладкий, а такой игры может не быть ещё долгое время, но это всё оправдания. - Вы не в том ментальном, моральном и физическом состояниях, чтобы продолжать играть с тем же ожиданием.</p>
<p>Исключение: действительно такая игра, в которой просто счастье оказаться. Но часто она будет вновь.</p>
<p style="text-align: center;"><a data-lightbox="ue6n6ahrsr" data-lightbox-saved="" href="/media/filer_public/ce/e5/cee5882a-4b64-4a37-afe8-4645ebd78552/4.png"><img align="" alt="5 сигналов того, что сессию пора заканчивать - это сохранит вам деньги 4" filer_id="86448" height="" original_image="false" src="/media/filer_public/ce/e5/cee5882a-4b64-4a37-afe8-4645ebd78552/4.png" thumb_option="" title="" width=""></a></p>
<h3 id="item_4_1" class="anchor_link" >Выработайте запасной план действий</h3>
<p>Периодически наблюдайте за собой: как вы играли и что чувствовали в последние сессии, что - в текущей. На основании этого заранее решите, какой уровень потерь на вас</p>
<ul class="list _check">
<li>эмоционально <strong>почти не повлияет</strong>,</li>
<li>повлияет <strong>в средней степени,</strong></li>
<li>повлияет эмоционально <strong>сильно</strong>.</li>
</ul>
<p>То же самое по уровню усталости, уровню фрустрации и т.д. - Составьте план выхода из игры заранее. Можно представить его даже в виде эдакого <strong>светофора</strong>:</p>
<ul class="list _numbers">
<li><strong>зелёный свет</strong>: играйте как обычно, не парясь и не отклоняясь от обычной игры</li>
<li><strong>жёлтый свет: </strong>начинайте быть намного более внимательным к эмоциям и мыслям</li>
<li><strong>красный: </strong>пора делать заметный перерыв в игре или <strong>тормозить её вообще.</strong></li>
</ul>
<p>Поэтому следует заранее выработать примерные Планы Б, В, Г и т.д. на разные нежелательные события.</p>
<div class="break-line" style="color: #6CAD84">
<div></div>
</div>
<h2 id="item_5" class="anchor_link" style="text-align: center;">Сигнал #4: Вы как в тумане и не понимаете,<br>
на сколько времени ещё вас хватит</h2>
<div class="break-line" style="color: #6CAD84">
<div></div>
</div>
<p>Конечно, нередко в череду плохих событий приходят разные мысли и вопросы, в том числе и философские. Голова будто бы в тумане, мыслей либо нет совсем, либо нет хороших, вас как-будто бы несёт куда-то в неизвестность, но всё это либо вызывает тревогу, либо ноль эмоций - тогда всё плохо.</p>
<h3 id="item_5_1" class="anchor_link" >Отвлекитесь от игры</h3>
<p>Когда вы чувствуете, что эмоции вас начинют захлёстывать, хоть вы пока по столу и не стучите и не крошите бедолагу-мышку, стоит <strong>взять срочный перерыв </strong>и пойти развеяться, хотя б на полчаса. Но лучше на час+.</p>
<div class="text-block quote-block-2">Важно временно переключиться на другое дело, которое т<u>о</u>чно будет приятным и перетянет ваше внимание на себя, а вы получите выплеск эндорфинов в кровь и остановитесь негативными эмоциями.</div>
<p>Суть переключения в том, чтоб получить заряд хорошего настроения от выработки дофамина и серотонина (гормонов счастья), а также понижения уровня кортизола (гормона стресса и опасности) в крови, таким образом, не получив <strong>негативное закрепление</strong> - чтобы не терять стремление играть в покер, несмотря на все его (и свои собственные) выкрутасы.</p>
<p>Таких дел можно придумать вагон и крупную телегу:</p>
<ul class="list _star">
<li>Недолгая пробежка (под адреналином и кортизолом энергии навалом),</li>
<li>Выпуск пара на манекене типа «Герман» - до физической усталости,</li>
<li>Какие-то взрывные упражнения - аналогично,</li>
<li>Просто спокойная прогулка на свежем воздухе,</li>
<li>Прослушивание музыки, просмотр фильма,</li>
<li>ну и так далее - тысячи таких приятных дел.</li>
</ul>
<p>Вполне вероятно, что после этого вы и вовсе на сегодня не будете хотеть играть. Что ж, это даже к лучшему. Как-никак, эмоции, возможно, и ослабли, но воспоминания то свежие. - Лучше будет провести остаток дня за чем-нибудь приятным и/или полезным.</p>
<p style="text-align: center;"><a data-lightbox="enxepkretp" data-lightbox-saved="" href="/media/filer_public/f6/a9/f6a91507-f427-45e7-b13b-4316773a79fe/5.png"><img align="" alt="5 сигналов того, что сессию пора заканчивать - это сохранит вам деньги 5" filer_id="86449" height="" original_image="false" src="/media/filer_public/f6/a9/f6a91507-f427-45e7-b13b-4316773a79fe/5.png" thumb_option="" title="" width=""></a></p>
<h3 id="item_5_2" class="anchor_link" >Выработайте правила выхода из игры</h3>
<p>Вы - тот человек, который себя знает лучше всех. Адекватно оцените свои наклонности и свойства, вспомните, что обычно происходит с вами в том или другом сценарии, и на основании этого <strong>заранее </strong>продумайте определённые правила того, что игру пора заканчивать.</p>
<p>Взять, например, меня: если я слил 6 (шесть) БИ - я заканчиваю сессию. Какая бы там ни была игра - я просто выхожу. За много лет игры я усвоил горький опыт продолжения игры в неоптимальном состоянии.</p>
<div class="info-block _small" style="text-align: center;"><strong>На дистанции следование подобному правилу сбережёт вам много денег, времени и нервов.</strong></div>
<p>Допустим, за год вы подчинитесь своему же правилу 15 раз. Из них, - окей, - примерно в 2х-3х раз можно было кое-как игру продолжить, но в остальных 12-13 раз завершение текущей сессии было действительно лучшим ходом.</p>
<div class="break-line" style="color: #6CAD84">
<div></div>
</div>
<h2 id="item_6" class="anchor_link" style="text-align: center;">Сигнал #5: Вы чувствуете себя несчастливо в игре<br>
(и заранее определите для себя, что это означает)</h2>
<div class="break-line" style="color: #6CAD84">
<div></div>
</div>
<p>А теперь давайте отвлечёмся от понятий EV, ROI, $/h и прочих метрик эффективности игры в покер.</p>
<p>Покер - это очень круто. Но он - лишь часть жизни (для подавляющего большинства людей)! <strong>А самая главная метрика по жизни, пожалуй, это человеческое счастье</strong> - ваше суммарное удовлетворение от жизни.</p>
<h3 id="item_6_1" class="anchor_link" >Счастье в жизни - на 1-м месте</h3>
<p>Итак, мой главный критерий - продолжать игру или нет, звучит примено так:</p>
<div class="info-block" style="text-align: center;"><svg xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" class="info-block-icon" height="30px" version="1.1" width="30px" viewBox="0 0 30 30" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"> <path d="M15,0A15,15,0,1,0,30,15,15,15,0,0,0,15,0Zm0,28.5A13.52,13.52,0,1,1,28.5,15,13.53,13.53,0,0,1,15,28.5Zm4.31-5.35v2a.15.15,0,0,1-.15.15H11.86a.15.15,0,0,1-.15-.15v-2a.15.15,0,0,1,.15-.15H14V12.42H11.84a.15.15,0,0,1-.15-.15v-2a.15.15,0,0,1,.15-.15h5a.15.15,0,0,1,.15.15V23h2.18a.15.15,0,0,1,.15.15ZM12.67,6.39A2.28,2.28,0,1,1,15,8.68a2.28,2.28,0,0,1-2.28-2.28Z"></path> </svg> <strong>Я выхожу из игры, когда я чувствую себя несчастливо.</strong></div>
<p>Лично для меня критериями неудовлетворённости сегодняшим течением игры являются:</p>
<ul class="list _attention">
<li>большой уровень усталости,</li>
<li>большой уровень фрустрации,</li>
<li>когда, ну явным образом, не прёт,</li>
<li>игра скучная или слишком медленная</li>
</ul>
<p>и прочие критерии.</p>
<p>Когда бы я ни чувствовал, что мне здесь плохо, больно, неуютно - я не преодолеваю себя, а переключаюсь на что-либо другое. Во-1х, моё жизненное счастье не увеличится от одной конкретной сессии (которая ещё и плохо складывается), а во-2х, будучи в плохих эмоциях, я буду играть лишь хуже и всё это дело лишь усугублю.</p>
<p style="text-align: center;"><a data-lightbox="w4q2ytx7y4" data-lightbox-saved="" href="/media/filer_public/44/81/4481b45b-a1f3-423b-8a49-a94d8f887ad1/0.png"><img align="" alt="5 сигналов того, что сессию пора заканчивать - это сохранит вам деньги 6" filer_id="86451" height="" original_image="false" src="/media/filer_public/44/81/4481b45b-a1f3-423b-8a49-a94d8f887ad1/0.png" thumb_option="" title="" width=""></a></p>
<p>Я думаю, я не один такой, и это могут сказать о себе и многие другие люди. Так что когда я понимаю - сегодня не мой день в плане покера, я просто отвлекаюсь от игры и занимаюсь тем, что мне может быть приятно:</p>
<ul class="list _check-circle">
<li>Я провожу время с семьей,</li>
<li>Иду куда-нибудь развеяться,</li>
<li>Могу посмотреть телевизор,</li>
<li>Или просто улечься спать - завтра будет новый день!</li>
</ul>
<p>Это то что сделает меня счастливей. И в дополнение к тому, что закончив сессию, я сделал выгодное финансовое решение, мне и в целом в жизни будет лучше. А может, и моим родным.</p>
<div class="text-block quote-block-1">В конце концов, счастье, в целом, в жизни будет поважнее наших результатов в покере.</div>
<h3 id="item_6_2" class="anchor_link" >А что делать, если я испытываю плохие эмоции слишком часто?</h3>
<p>Если это происходит настолько часто, что вы не наигрываете хоть отдалённо разумных дистанций, то, пожалуй, стоит всерьёз задуматься - а ваше ли это дело вообще? Покер - игра очень жёсткая и порой жестокая. Многих воистину талантливых игроков однажды до конца сломала дисперсия. Я не хочу сказать, что вы - слабонервный, ведь я вас не знаю, однако вам следует всерьёз проанализировать свою ментальную и эмоциональную устойчивость.</p>
<div class="text-block quote-block-2">Когда вы любите игру, но часто тильтуете, - ладно, полбеды, - пока что исправимо.</div>
<p>Но другой разговор, если вы и саму игру не очень жалуете. То есть вы играете в покер через силу, а эта накапливающаяся фрустрация от занятия хоть и выгодным в перспективе, но нелюбимым <strong>по жизни</strong> делом давит на вас поверх негатива, собственно, от самой игры. - Тогда вам точно не следует играть.</p>
<p>Лучше подыщите себе более подходящее вашей личности занятие. Шансов преуспеть в нелюбимом деле, испытывая огромные психические нагрузки, почти нет.</p>
<h3 id="item_6_3" class="anchor_link" >А если я рекреационный игрок, но тоже часто испытываю плохие эмоции?</h3>
<p>Если вы играете ради развлечения, то вы по определению ищите именно развлечения и хороших эмоций. Когда их нет - зачем играть тогда? Всё то же самое: перенесите игру на другой день - сегодня вы не получите удовольствия в игре. И переключитесь на что-нибудь другое.</p>
<div class="break-line" style="color: #6CAD84">
<div></div>
</div>
<h2 id="item_7" class="anchor_link" style="text-align: center;">Итоги</h2>
<div class="break-line" style="color: #6CAD84">
<div></div>
</div>
<p>В данной статье топовый профессионал Фил Гальфонд поделился своими советами по тому, как упредить возможные потери, управлять отношением к игре, как выяснить свои подлинные цели и наклонности при игре в покер, а также как же стоит действовать, когда игра не прёт уже, потери всё растут, а хорошего сегодня не видать.</p>
<p>Вам стоит не только подумать что вы усвоили ключевые советы и просто закрыть вкладку со статьёй, а <strong>действительно составить чёткий план</strong> выхода из игры, когда наступил <strong>форс-мажор</strong> (обстоятельтва непреодолимой <u>пока</u> силы). И лучше чтобы план был письменный - благо, много там писать не надо. А только главное.</p>