Даже сегодня в дорогих турнирах полно игроков со слабой ментальной стороной игры. Это восприятие, мышление, иллюзии и так далее, - всё что входит в термин склад ума или как сегодня говорят, «майндсет». Сегодня вы узнаете о 3 главных лика в майндсете игроков в покер, которые не дают им идти вверх или хотя бы не тонуть со временем.
Известный автор книг и курсов, тренер и действующий игрок в покер с отличным послужным списком достижений Джонатан «JCardShark» Литтл в этом нам поможет. Дальше - его речь.
Майндсет очень важен
Как вы не однажды слышали, качественная игра в покер состоит из 3 множителей:
- Стратегии - технических навыков игрока, того что он умеет,
- Психологии - ментальных настроек игрока, которые определяют, как он исполняет свою стратегию, то на что он готов,
- И банкролла - его запаса денег на неизбежные колебания результатов, который определяет спокойствие игрока.
Можно добавить и другие при желании, но основных тут три.
Итак, психология была бы не важна, если бы вы были ботом / роботом, у которого нету ни эмоций, ни переменчивого физического / психического состояния, ни страхов, ни иллюзий в восприятии, ни косяков в мышлении и так далее. Бот бесчувственно и без размышлений просто реализует данную ему стратегию на все 100% - что и как ему задали исполнять, ровно это и в этой же степени он и будет исполнять.
Поэтому начальный эмоциональный фон и эмоции, порождаемые в процессе игры, могут напрочь зарубить всё что вы умеете. Вспомните сами, как проходит и обычно чем кончается игра, когда вы усталые, раздражённые, злые, вас что-то тяготит вне покера, а может, вообще под градусом, или когда наоборот: вы счастливые и окрылённые?
Лучшие в мире игроки в покер обладают произведением из этих 3 множителей, максимально приближённым к 1:
- Они великолепно прокачали свои игровые навыки *
- Их игра практически не изменяется от того что происходит и они привыкли реализовывать стратегию околоидеально на постоянной основе *
- У них супернадёжный банкролл, так что никакие просадки не приближают их к ощущению опасности за деньги.
Вы сегодня очень далеки от них, поскольку из всех 3 множителей наиболее прокаченным является, наверное, один банкролл. Над стратегией и майндсетом работы непочатый край: нет отработанной и уверенной игры в большинстве спотов, которые сильно влияют на винрейт, очень много гаданий и случайностей в игре, так что управление матожиданием далеко от должной меры, а касаемо психологии вы себя и сами знаете: она тоже очень далеко от идеала. Поэтому банкролл является самым легко прокачиваемым множителем.
Типичный регуляр лимитов по NL100, как правило, имеет кучу ликов в личной психологии, так что они регулярно прорываются под эмоциональным напряжением в дорогих спотах или других непривычных состояниях в виде очевидно грубых ошибок. Вспомните Фила Хэлмьюта и Майка Матусова как живых хайстейкс-примеров.
Как только вы полностью поймёте, проживёте и примете в себя факт влияния дисперсии на игру и величину этого влияния, то со временем всё больше ситуаций станут терпимыми => приемлемыми => нормальными и так далее. Неизбежное принято => отношение исправлено.
Лик в майндсете #1: Переживания о бэдбитах
Сюда же всё остальное, что может предложить негативная часть дисперсии: кулера, сак-ауты, доезды в закрытую и так далее. Большинство очень загоняется на тему своих неудач в конкретных раздачах и их сериях, вызванных именно тем как выходят карты, а не своей плохой игрой. Они злятся, бесятся, фрустрируют и в результате начинают играть слишком резко, чересчур широко и агрессивно, что, в свою очередь, приводит к новым виткам неудач. Хотя есть и такие, кто начинает перестраховываться, играть чрезмерно узко, пассивно, безропотно ждать карты и всё равно не получать желаемого.
Сдали игроку AA на префлопе, а сопернику J4o - произошёл префлоп-олл-ин. У тузов имеется «всего лишь» 87,54% вероятности на выигрыш. У такой мусорной руки как J4o остальные 12,46% эквити. И если игрок считает, что его тузы обязаны выигрывать во всех раздачах, то он сильно ошибается. Аналогично с премиум-парами против «какого-то» А-хай: QQ будут выигрывать в районе только 1/3 времени против AJo, а вовсе не желаемый-положенный процент. И эта треть времени - это очень много. А QQ vs AK - вообще койнфлип, где игроку светит выигрывать лишь на мизер больше половины ситуаций, грубо говоря.
Игроку поскорее бы принять обратное, что покер так не работает и вообще ему ничего не задолжал (но так же и не «занял» после передачи по EV - это в обе стороны). Мол, раз сдали мне АА, то мне положено выиграть конкретную раздачу. Нет, ничего тут не положено. Гарант выигрыша раздачи - только неубиваемый натс, и то если не случится какое-то ЧП вроде обрыва связи. Всё остальное большинство спотов, где у оппонента есть живое эквити, интригу сохраняет.
Играя в солидном стиле (тайтовом / умеренно лузовом) против отмороженных соперников, играющих полколоды+ и как им вздумается, вы систематически будете выставляться впереди (или будете впереди по эквити против диапазона при пока что не открытых картах), а соответственно, соперник - позади. Но природа покера будет регулярно реализовывать его 5-20% эквити, в итоге отдавая банк ему - несмотря на то что он не «заслужил».
Здесь наблюдается типичный «переломный момент», который разделяет тех, кто может стать в итоге эффективным игроком в покер, и тем, кто выбирает остаться по эту сторону баррикад и продолжать играть любителем, который жаждит переехать очередную премиум-руку избирательного регулярного игрока.
С другой стороны, так вы привыкните и к позитивной стороне дисперсии, но уж лучше продолжать играть максимально качественно за счёт обезразличивания отношения к краткосрочным результатам, чем продолжать играть как «человек», радоваться и ненавидеть, но играть с намного худшей эффективностью. Впрочем, это решать вам.
И последнее в этом пункте.
Если вас кулернули / переехали, то не следует и незачем сходить с ума, в итоге уподобляясь везучему сопернику, который отобрал у вас очередной стек в дурной манере. Начав играть как он, вы не добьётесь ничего хорошего, а ход своей игры заруините в конец. Смена игрового поведения не поможет направить ветер положительной дисперсии в свой парус.
Лик в майндсете #2: Переживания о кард-дэдах
Кард-дэд - это период, когда вам долго не раздаются хотя бы отдалённо играбельные карты для актуальной ситуации.
Ну фулл-ринге вам следует играть не более 20% ото всех рук, что вам сдают. В 6-максе - не более 25%. Иногда у вас будет такие периоды, что подолгу не сдаётся ничего путного, с чем можно было бы сыграть с положительным EV. Очевидно, что при этом вы продолжите платить блайнды за продолжение игры, но играть особо вы не сможете. В турнирном покере это особо тяготит, потому что стек пополнить неоткуда, кроме как выиграть фишки у соперников.
В лайв-покере кард-дэд может продолжаться... в течении всей сессии! В онлайне, когда вы играете по 4 стола, то отсутствие нормальных карт тоже может длиться долго. И только массовый мультитейблинг позволяет не особо замечать кард-дэд, потому что хотя бы на одном столе из нескольких вам играбельную руку всё-тки раздадут.
Помню, за последние 10 живых сессий 3 провёл почти что не играя. Обычно игра длится до 6 часов с темпом 20-25-30 раздач в час, а в среднем по 4 часа в каждой сессии мне сдавали один мусор вроде упомянутых J4o. Мой VPIP упал до 8% и оппоненты уже стали надо мной подшучивать, мол, что это за нит такой просиживает место, платя блайнды, но не играя. - А что мне делать, если у меня мусор против уважаемых соперников, которые пришли сюда повеселиться?
Если у вас идёт кард-дэд, и при этом неизвестные / рандомные соперники уже явно начинают играть с вами как с последним нитом, то значит пришло время это заэксплойтить. Я регулярно начинаю их лайтово Х-бетить на префлопе, стилить с мусором, играя на позиции BU и включать баррелинг с блефовыми чек-рейзами на постфлопе сугубо на своём имидже.
А если оппоненты хорошие, опытные и умные + они явно считают вас достойным оппонентом, то они наверняка прикинут-примут, что у вас кард-дэд и от них эксплойты будут довольно ограничены. В целом, тут мало чего можно сделать, кроме как придерживаться оптимальной игры, фильтровать руки и надеяться на лучшее.
Я иногда участвую в хайстейкс-играх в студии Poker Go (её транслируют). Так вот, когда у кого-то начинается кард-дэд, то кто бы это ни был, - я / известный ЛАГ / типичный тайтовый регуляр, - мы все начинаем играть как ниты, потому что не с чем нам играть в такое время, а защищать блайнды, вообразив свои J4o как два туза - не вариант из плюсовых. Да, вы верно поняли: лузово-агрессивные регуляры с большим банкроллом по-прежнему теряют блайнды по 2-3 часа, фильтруют руки и ждут своего часа.
Цель игры в покер
Ваша основная цель, когда вы играете в покер:
А вовсе не выиграть деньги в конкретной раздаче / сессии / месяце или сделать больно конкретному противнику.
Возьмём лайв-покер для примера (для онлайна та же суть). Вы садитесь играть за кэш-игру по ставкам $2/5$ или турнир с бай-ином $500. Обычно в лайве вы будете играть лишь 30-40 раздач в час, в зависимости от того, как играют остальные. Разыгрывать тем или иным образом вы будете порядка 20% рук. Поэтому, в среднем, вы будете участвовать только в 6-7 раздачах в час. В 6-макс-онлайне это будет ~ 20% х 90 = 18 раздач в час. - На 1 стол.
- Уж поверьте мне, за этот час вам проще лёгкого может не зайти ни одна из этих 7, и даже 18 играбельных рук.
Поэтому когда вы играете в медленных играх, таких как оффлайн-покер, или только лишь 1-2 стола в онлайне, то ощущение того, что у вас card-dead у вас будет очень часто. Но это только субъективное ощущение конкретным игроком, зависящее от его ожиданий. А лучше сказать даже - его иллюзия. Ибо такой выход карт - это даже не отклонение от нормы, а сама норма и есть.
Покер для профита и покер для развлечения - две совершенно разные игры. Продолжайте фолдить неиграбельные руки как и прежде - даже через «руки чешутся» наконец уже зайти в раздачу.
Не думайте, что вы обязаны участвовать в очередной раздаче или же поддерживать свой имидж сложного противника - вы это не обязаны. Оппоненты всё равно продолжат считать себя лучше.
По мере увеличения стеков ценность стартовых рук всё больше увеличивается, особенно, когда противники играют всё лучше и лучше.
Допустим, что вы открываете 96о на BU, Тогда, даже то обстоятельство, что вы играете в позиции на всём постфлопе, никак не повлияет на то, что та рука, которую вы в раздачу завели, будет образовывать слишком много слабых 2х и 3х пар, которые против агрессивного противника вы не потащите на вскрытие - вы почти всегда либо выкинете её на одной из улиц, либо проиграете более крупный банк на ШД.
Так что, ожидая сильное сопротивление своей игре, нет никакого смысла играть слишком широко и вкладывать в банк фишки таким образом, что вы наверняка не сможете срубить профита. Это можно делать только против тех, кто играет слишком тайтово и пассивно.
Хорошим игрокам плевать на кард-дэд, потому что они принимают это как часть игры. Все получат одинаковое количество различных комбинаций на дистанции. А покер - это игра, требующая таковую.
Для того, чтоб быть плюсовым игроком, вам нужны всего 3 вещи:
- Найти игру, в которой вы умеете плюсовать,
- Иметь хороший банкролл-менеджмент и
- Играть её как можно больше.
Но большинство людей чрезвычайно сильно озабочены краткосрочными результатами, в которой на этом самом коротком сроке рулит, главным образом, дисперсия.
Допустим, вы играете в лайв-покер в течение 6 часов. За это время вам сдадут всего лишь ~ 200 рук. - Это вообще ничто. - Может так случиться, что вы сыграете лишь 2-3 крупных банка с ними ... и все их проиграете. В итоге сессия запорота, вы ушли в минус на 3 стека. - Так бывает.
Но именно из-за наличия дисперсии покер до сих пор жив, прибылен и будет таковым, пока в него играют люди. Не будь её, один выигрывал б всё время деньги, а второй бы их проигрывал без шансов отыграться. - Второму б это очень быстро надоело и он, скорее всего, не стал направлять свою жажду расправы на обучение, а просто бы ушёл с концами. По крайней мере, лично для того первого.
Так бы покер быстро вымер или перестал играться б на большие деньги, а вы (как правило, не самый топовый игрок планеты) не смогли бы делать много денег здесь.
В любой, лично вашей, непрухе за игровым столом всё равно идёт какой-то экшен между остальными игроками - и вот из него вы всегда можете что-либо узнать: тенденции игры противников, то как им сдают карты (не бейтесь с мусором против рыбы в кураже), даже их текущее настроение - вживую или если они что-либо напишут в чате / кинут эмодзи за столом - многое.
Я помню, как играл в прошлом году на ME WSOP, и в течении целых 3х часов мне буквально не с чем было заходить в игру. Вообще! А затем, внезапно, как гром средь ясного неба, мне попёрла прямо куча крутых рук: одна за другой, одна за другой. И к тому моменту мои соперники стали уже думать что я сдурел: я был супер-нитом в последние 3 часа, а тут, якобы, меня это вкрай достало, и что я начал пытаться их переиграть всех, на чём они и подарили много фишек мне.
Лик в майндсете #3: Переживания о краткосрочных результатах
Это напрягает и ломает многих игроков, которые не играют в покер много - от 50 тысяч раздач в месяц. Типичные их мысли звучат примерно так: «Сегодня отыграю 6 часов и попробую выиграть сколь-то денег.»
Уже хотя бы по одной этой причине нету оснований париться из-за результаты отдельной сессии. И это касается даже более растянутых периодов времени в зависимости от степени дисперсионности той дисциплины, в которую вы играете и вашего игрового стиля.
Большинство игроков в кэш категорически отторгают мысль, что закончить сессию в минус (даже небольшой) - абсолютно нормально. Однако следует принять, что результаты за день, за неделю и иногда даже за месяц мало чего значат и о чём сигнализируют. И если вы не приемлите покидать стол, проиграв там деньги, то вам точно есть что исправлять в своём подходе.
Я знаю многих игроков, которые, плюсанув за сессию, начинают сильно тайтиться в попытках сохранить свой выигрыш и начинают играть далеко от оптимала и со сниженным EV. Есть и такие, кто начинает сходить с ума, уйдя в минус уже на жалкие 5-10 ... блайндов, ведь им кровь из носу необходимо хотя бы выйти в ноль. А иначе они лузеры.
- Чтобы делать в покере максимально доступное количество денег, требуется играть каждый спот самым наилучшим образом.
Иногда это означает, что даже играя идеально, вы будете проигрывать, потому что сложились обстоятельства. Например, отличный блеф по всем канонам на постфлопе привёл к заливу стека потому что у оппонента невыкидываемый топ диапазона. Или потому что он просто захотел заколлить, сделав ультраминусовый ход. А вот игра Хиро была отличной по EV против диапазона оппонента, но ему не повезло. Такое в покере случается. - Если всё было сделано отлично, то не надо париться и переживать.
Пример с турнирным покером
Если вы предпочитаете игру в турнирах, то при запуске каждого нового турнира вы всегда будете в минусе от своего пика (в банкролле / суммарном выигрыше).
Первая причина в том что на вход в турнир вы сразу тратите турнирный взнос. А вторая причина: в подавляющем большинстве турниров вы будете вылетать без денег, не доходя до зоны ITM, которая обычно величиною в топ-15% игроков по количеству набранных фишек. А в остальных 15% результаты тоже будут разными. В общем виде это приводит к типичной картине у плюсового турнирного регуляра:
- Сначала график долго идёт вниз (угол бывает разный),
- Потом происходит ВЫСТРЕЛ, когда игрок выигрывает значительную сумму,
- И дальше снова вниз - вниз - вниз ... до нового выстрела.
Разумеется, частота и размеры выигрышей, а также продолжительность и глубина проигрышей могут формировать различные картины, но средняя по поляне регуляров картина в турнирном покере примерно такова.
В итоге
Покер - деятельность плохо совместимая с «заводскими» настройками людей, которые были заданы по результатам эволюции как человечества в целом, так и индивидуума конкретно. Он всегда будет идти наперекор ожиданиям и нормальной логике разумного игрока. Поэтому будет возникать много ментальных ликов и нестыковок, которые нужно будет регулярно выправлять, гасить и заигрывать объёмами игры, чтобы к ним привыкнуть . . .
Среди множества ментальных ликов сегодня мы обсудили 3 главнейшие - о чём следует перестать переживать:
- О неудачах в покере - они будут в ходе всей карьеры, и это данность.
- О том, что вам сдают плохие карты - тоже норма. Сидите и ждите своего часа.
- О краткосрочных результатах - в покере неимоверная дисперсия, на которую недоступно повлиять. Если вы хотите иметь хотя бы шанс на успех в этой бешеной игре, лучше примите это всё заранее. А дальше делайте то что правильно и то что в ваших силах.
И на этом всё.
